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《最终幻想14:阴影之逆焰》评测9.7分:英雄不仅带来光,还有暗

发布:2019-10-11 14:00:05 人气:3430 评论:22

  《最终幻想14:暗影之逆焰》评测9.7分:英雄不仅引闪光,还有暗


  2019年10月15日,这是《最终幻想14:暗影之逆焰》(以下简称"暗影之逆焰")于国服上线的详细日期。和早在7月份就启动触及"暗影之逆焰"的国际服玩众比拟,国服玩大多等了足足三个月的时间。




  在这三个月的时间中,国服玩众对"暗影之逆焰"的有关商量从未停顿。不管是对"IGN:9.5评分"的吹嘘,仍是对"最佳MMO角色扮演"这一称号的争论;大到任务深度的探究,小到职业改变的末节。有关"暗影之逆焰"的信息老是会第一时间引发玩众的大规模商量。时至今天,NGAbbs上那条有关"'暗影之逆焰'IGN评分"的帖子,已达到了7839条答复。




  毫无困惑,"暗影之逆焰"在国际服的出色体现,使国服玩众对这一最新资料片有着很高的注意。关于其国服本地化的进展,也布满了等待。在这个MMO角色扮演日渐式微的年代,《最终幻想14》能逆着这股趋向,不断吸引新玩众参加并维持这么高的热度,委实是个不小的奇迹。


  在盛趣游戏,以及WeGame的供应下,我庆幸预先感受到了国服"暗影之逆焰"的详细有关资料。真正触摸到了这个令人心生想象和憧憬的全球。


  按理说,我应该先说一说"暗影之逆焰"中最吸惹人的任务局部。但在此曾经,我想先说说Square Enix(以下简称"SE")在"暗影之逆焰"中新增加的各种资料。


  首当其冲的,就是在"暗影之逆焰"中新增加的两个玩众可选种族——维埃拉族和硌狮族。高挑的维埃拉族具有一双傲人的长腿以及性感的个子。冷峻精巧的五官和带有萌属性的兔耳形成了明显的反差;而硌狮族则着重于体现气力的美感。庞大的狮头配置强健的体魄,隆起的肌肉加上锐利的帮凶。这些无一不吐露出硌狮族对身体气力的极致追求。




  带上一提的是,区别于曾经男女人物都能组建的六大种族,维埃拉族只容许组建女性人物;与之相反,硌狮族只容许组建男性人物。这也就更便利创作组将女性的飒爽和男性的坚毅差异赋予到维埃拉族和硌狮族身上。但与之阵亡的,则是玩众捏人时,性别选项的匮乏以及个性化的缺失。


  与两个新种族共同发布的,是两个崭新的职业——舞者和绝枪战士。这也是玩众重点注意的另一项新增资料。其中舞者属于远程物理攻击职业,而绝枪战士则归于防护职业,也就是MMO角色扮演玩众口中常说的"MT"。




  舞者以圆环为兵器,通过投掷圆环对仇人从事攻击。职业接受任务位于利姆萨·罗敏萨。舞者的中心职业体制为"舞步",与忍者的"忍术结印"体制相仿。在启动"尺度舞步"或许"自在舞步"状况后,遵循系统提醒顺次使出各种各样的跳舞动作,能提升舞步完结后的招式输出。纵然不能像结印那样自在组合招式,可是就失利处分而言,舞步比结印要小良多。更有利于玩众赶紧上手这个新职业。




  但更令人惊诧的,是舞者这一职业的战场援助本事。在10个攻击职业中,舞者是少见的团体队输出减免,团体医疗量增加,团体攻击增幅于一身的职业。另外,舞者还能特定一个舞伴,舞伴能同期享用舞者的增益提升,而且提升自己输出。最优状况下,舞伴单依托舞者的增益收入,便可得到10%的输出提升,而且增加20%的暴击,直击产生几率。




  比拟于舞者庞大的团体援助本事,当作"MT"的绝枪战士则显得中规中矩。假如你是玩过《最终幻想8》的老司机,想必第一时间便会将眼光,停歇在绝枪战士手中的枪刃上。




  而绝枪战士的独占体制,便与枪刃中的"枪",有着密不可分的干系。


  当绝枪战士完整地打出一套连招后,便能得到相仿于枪弹的物资——晶壤。有了晶壤,玩众便能运用威力更高的招式,以及从事招式捉拿——续剑。捉拿的运用机会相仿于暗黑骑士的"暗技"。但区别于暗技的招式强化功能,续剑有委实打实的输出攻击。




  高额的攻击加上绝枪战士庞大的延续答复本事和护盾。想必其在策略高难关卡的途中,定会有很好的体现。


  新职业的推出虽然夺人眼球,但有关旧职业的改变状况更牵感人心。在"暗影之逆焰"中,一切战斗职业(除青MP师外)的级别上限都提升到了80级。新招式、新改变、乃至新"校服"都成了玩众热议的中心。


  防护职业、医疗职业和攻击职业的改变幅度各不雷同。攻击职业首要在于改良各职业的攻击轮回,删除一部分不太需要的边角招式。以我感受的龙骑士这一攻击职业为例,长期被玩众诟病的输出增益招式"献身"变为"勐枪",而且不再额外输出加深的状况;运用"跳跃"招式后的人物相持状况重新得到了改进,不再会影响其他招式的运用机会。




  防护职业则是取消了姿态类招式和憎恨连,转而增加了一个能大面积增加攻击憎恨的终身状况增益。这意指着防护职业在开怪时,不再需要以减少攻击为代价来吸引怪物憎恨;也不用担忧在封闭防备姿态,提升攻击的状况下引发OT(憎恨转移)。大大提升了防护职业的攻击效率和憎恨吸引本事。


  医疗职业的改变则不尽如人意,三个医疗职业同质化严峻。占星术士的卡牌除了名字各种各样外,结果全体改为了增加输出,仅是近战和远程的增幅各种各样罢了。白MP师招式威力大面积增加,其攻击本事令学者和占星术士瞠乎其后。


  除了三类职业各自的细微之处调节外,一部分其他的战斗系统改变也不在少数。技力条与魔力条的整合便是其中之一。在"暗影之逆焰"中,一切职业将只会具有一条10000上限的魔力条。这意指着一切的战技类招式将会变为零耗费。变相提升了物理战斗职业(防护职业,物理攻击职业)的攻击。




  SE不仅在职业招式,战斗方面从事了改良,在职业进级后的职能任务上也从事了大马金刀般的变动。17个战斗职业不再具有独自的职能任务,而是遵循防护职业、医疗职业、物理攻打职业和MP攻打职业分成四类各种各样的任务。每种系列中只要有一个职业完成了全体任务,同系列的其他职业便不需要再做职能任务。同期,新招式改为"达到相应级别后,便会自动习得",不再需要完成相应职能任务后才能获得。




  但这并不代表职能任务化成了可有可无的分支任务。因为在"暗影之逆焰"中,只有完成了相应的职能任务,才能解开下一阶段的主线任务。而且"暗影之逆焰"中的职能任务在任务上属于对主线任务的拓宽,不管是出色水平仍是深度,都比曾经良多无厘头的职能任务,例如角斗场争冠,帮导师求婚等要好良多。


  除了新增种族,职业,以及诸多的职业调节外,SE还在"暗影之逆焰"中增加了"心腹战友"系统,目标则是为了协助攻打玩众能够赶紧感受4人战斗关卡,省去长久无聊的关卡排队时间。




  所说的"心腹战友",就是跟着主线任务参加主人公团的NPC。这就意指着你将和3名NPC队员共同合作策略关卡。这一创想其其实以往的《最终幻想14》版本中就有所体现。大国防联军中,独享于玩众的"探索者小队"便有着能与玩众共同策略初级关卡的安排。但是在"探索者小队"中,NPC的AI水平并不高,时常会出现NPC硬吃怪物招式,以及执掌医疗任务的NPC陷溺攻击,遗忘医疗的状况。




  可是在"心腹战友"系统中,NPC的AI水平得到提升。防护,医疗,战斗职业各司其职,而且因为程序安排的干系,NPC往往能找到逃避怪物招式的最佳位置。这一点在BOSS战时十分有用,因为大局部BOSS开释的招式都没用范畴提醒,此刻NPC队员就成了玩众寻找平安地区的"灯塔",也成了策略关卡最佳的"师父"。


  另外,除开上述这些特别改变外,"暗影之逆焰"还有着一部分零零碎碎的小改良。例如地图中,任务目标位置显示的改良。因为《最终幻想14》中的地图是一张平面图,不能显示现实中海拔上下差。这就会使良多玩众即便跑到任务标志处,仍然不能找到任务目标。在"暗影之逆焰"中,SE体贴地将任务所在处的上下差标了出来,这一改良更有利于玩众找到任务目标。




  最终要提到的,就是关于"暗影之逆焰"最中心,也是最隐秘的局部——任务了。这里并不会剧透些什么,仅是想独自聊聊这个资料片中的两个核心词——"光"和"暗"。


  在普通的角色扮演游戏中,"光"代表了正义,仁慈以及一切正面向上的物品;而"暗"则恰巧相反,是邋遢,黑暗以及假丑陋的代名词。玩众串演的主人公都是光明的变身,任务则是将黑暗打入万劫不复之地。


  这也是良多玩众触及海量游戏后的固有思维。


  但两者的地位一旦产生反转,"光"成为了危害全球的首恶,"暗"成为了人们悼念的贵重之物。这种打倒常识的抨击,足以吊起一切玩众的胃口。


  而光暗翻盘的花招,原Square早在《最终幻想3》的创作中就用到了。这次的"暗影之逆焰"但是是对这一观点从事了深化和增补。但从成果上来说,确实是一手屡试不爽的妙招。




  在原初全球中,玩众串演"光之战士",当作英雄劝善扬善,扫除黑暗。


  而这次,玩众通往的"第一全球"是个"被光污染"的全球,"光之战士"将会变身成为"暗之战士",将第一全球原有的深奥黑夜夺回来。


  在原初全球,英雄传布"光";在第一全球,英雄引发"暗"。


  正犹如"暗影之逆焰"主题曲中,最终那句歌词阐述说的那样。


  "I AM SHADOW,I AM THE LIGHT!"


  长处:


  出色超群的任务


  一流的关卡表演结果


  庞大的新全球


  深奥的主旨


  弊端:


  职业改变参差不齐


  新种族性别安排不变

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 22条评论 正序查看
2020-05-15 10:34:06

夜里老婆听到老公在哭,忙把老公叫醒,问咋了?

老公说,梦见自己又结婚。

老婆说,那不是挺好的么? 你不是早就想再找一个吗,哭啥呀,该高兴才是?

老公说,入洞房时一揭盖头,原来还是你!

老婆:滚!


2020-05-10 19:00:58
每天零收入,生活真是苦
2020-05-04 12:05:11

最终幻想14真的很不错,画风场景音乐我都很喜欢。玩法揉杂这点因人而异,我个人还挺喜欢的,打怪打腻了可以随时换个休闲玩法。

2020-05-03 13:46:01

感谢分享!蜗玩有你更精彩!    


2020-04-30 22:35:32

求推荐几个耐玩的游戏

2020-04-29 11:49:58

很喜欢的游戏,不过生活所迫,再见了

2020-04-28 09:05:51

盛大的尿性懂的都懂

2020-04-28 04:25:20

绝对干货!已经在搬砖搞钱的路上了!

2020-04-27 00:33:45

要不是现在实在没有新的角色扮演类,我是真的已经失望透顶了

2020-04-26 07:51:09

挺好的一个RPG游戏,玩的时间不长但我有很多朋友