连续肝了魔兽世界几天,游戏本质还算不错,就是有些地方让人恼火!
《魔兽世界》法师PVE:理性对待副属性
作者:NGA-料峭寒风
一直以来,许多玩众关于副属性的选取感觉烦扰,每个版本都生存大批"XX专精的迅速阈值"“XX属性多少合格”“多少XX属性后堆其他属性”之类的问题
这类问题的根源在于对副属性变化影响终于输出的状况缺乏熟悉,对未知的头疼驱使自己去寻找或预设一个抱负样板,通过不断靠近抱负的历程得到正面反应
下面联合如今主流梦境抨击火的模仿探讨一下这些问题
根本上是火法毕业装备,精髓梦境聚焦冲突,基准迅速1690全能1058爆击911通过gear_haste_rating,gear_versatility_rating,gear_crit_rating命令调节三者的分派状况,保留总和固定的状况下将迅速分派到爆击全能上,可以得到下图
将200迅速换玉成能收入最高,输出进步0.26%;将1600迅速换成爆击丧失最大,输出下降3.33%,此刻面板迅速仅为1.32%
可以看到,最好的分派和最恶劣的选取之间区别唯一3.6%,以56000的DPS而言相配于2000左右,而对样板进一步用心调节可以得到150DPS左右的收入
迅速阈值
图中可以对照清晰的看到迅速阈值的生存,迅速换爆击的线条在1400-1600区间内降幅从0.42%进步到了0.75%
0.33%的差值相配于180DPS,这就是是否达到某个迅速阈值对5分钟个体模仿战斗的影响
因此说迅速阈值并非必需品,也没有什么质变结果,靠近时可以小幅调节打破得到一部分收入,达不到也不用委曲
属性合格线
图中的变化趋向可以判定,大局部状况下迅速是最好属性,提高迅速可以进步输出,这种提高可以看成线性,不生存某条合格线使达到先后的输出出现大面积变化
属性收入的交点
图中0-600区间,迅速换全能会进步输出,证其实这一区间内的某点全能收入会超过迅速成为第一属性,也就是说生存最好属性产生变化的状况
但要关注这一交点是动向的,特性饰品精髓装等都会对其产生影响,没有一个广泛合用的通解,最优势需要依据自己的状况调节
raidbots的TOP GEAR模组可以便利从事对比,因此要克服这一问题学习
[raidbots的运用]比寻求别人解答要正确得多
总结
迅速阈值并非必需达到
属性不生存合格线
选取装备只需要确定装等和大局部状况下的最好属性
奉行上一条的状况下,调节副属性对输出的影响微乎其微
擅长工具可以找到自己样板的最优解
蜗玩游戏内容太全面了,大大方便我们这些做项目的游戏工作室,感谢