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《最终幻想14》5.0国服游民评测9.2精彩英雄史诗

发布:2019-10-11 17:08:24 人气:1297 评论:16

  《最终幻想14》5.0国服游民评测9.2 精美英雄史诗


  出于对MMO角色扮演的热衷,近几年我测试过各种信誉很好的MMO角色扮演大作,其中最让我陶醉的,相信是2013年置死地而后生的《最终幻想14》;3个大版本走过来,《最终幻想14》已经成为市场上最成熟的传统MMO角色扮演之一。


  就在最新的5.0资料片《阴影之逆焰》登录国服之际,游民星空庆幸受盛趣游戏和WeGame之邀,介入了新资料片的媒体测试,预先感受到了这场精美的英雄史诗新征程。




  千差万别的第一天下


  《最终幻想14:阴影之逆焰》的剧情紧承4.5版本的“英雄挽歌”,主人公团体“拂晓血盟”一行人在同加雷马帝国的核心战斗中被惊喜的移动到了平行天下;而这个名为“第一天下”的平行天下,与主人公所在的“原初天下”则千差万别——因为以太能量的晃荡,光泽几乎吞吃了整个第一天下;人们苟活在残余的土地上,并时辰抵御着名为“食罪灵”的怪物的侵袭。这次,咱们的“光之战士”也将变身为“暗之战士”,协助第一天下的人们打消几乎要摧残他们的“光之泛滥”。




  变身“暗之战士”通往平行天下


  咱们不得不赞誉编剧团体的想象力,《阴影之逆焰》的剧情阅历了几个资料片的层层铺垫,而当它最终展如今玩众眼前时,几乎每个细微之处都足以牵动玩众的心。因此假如你是5.0才抉择入坑的玩众,并运用了直升包和主线包,那我猛烈提议你在玩曾经回首下先前版本的剧情,这样你在5.0的剧情中才能够懂得编剧们几年来苦心积虑设下的伏笔。也恰是因为有了这些感情铺垫,才让我不止一次地为剧情中英雄们的阅历落下眼泪。




  剧情中能让玩众动容的部门十分多


  游戏对灾后代界的深远描述也让第一天下很生动,通过暗之战士的眼睛咱们可以看到不同的悲催:人们因为“光之泛滥”几乎失去了所有,存在成为了他们仅有的目的,生气甚至让他们歪曲了自己的历史……这些描述十分有效的调动了我的思绪,让我可以专注于剧情并做出很多思索。




  悲凉光泽晖映下的第一天下


  纵然碰到了这样致命的横祸,第一天下的依旧充溢了魔力——她有着自己特有样貌的城市、平原、森林以及沙漠,这些场面都十分亮丽,值得玩众们临时抛开“挽救天下”的重任,好好的驻足赏识一阵;第一天下的人文也让这个天下饱满了很多——水晶都的市民们为了存在而忙碌着、游末邦一旁贫民窟的难民则天天期待着能够跨入这座“极乐”城市……




  拉凯提卡大森林


  两个新种族当然也是新天下最吸惹人的风光线,硌狮族就像是竖立行走的狮子,看上去颇为英武;维埃拉族则是长着兔耳的高挑女性,比起人类或是猫魅显得越发性感成熟。热爱梳妆自己人物的玩众们,可能这恰是你们换换作风的好机遇。




  维埃拉族看上去性感成熟


  不论是原初天下仍是第一天下,SE都为她们灌入了鲜活的体力。当作剧情主人公的咱们生涯在其中,并成为她们精美历史进度的一部门,这恰是《最终幻想14》能够吸引诸多玩众的缘由之一。




  拂晓血盟的伙伴们


  新关卡,新战友


  当作一款传统MMO角色扮演,关卡当然也是游戏最受注意的一部门。《阴影之逆焰》中的新关卡依旧可以给玩众们留下十分深远的记忆,它们精巧的场面和策划独到的Boss,都可以让玩众们在每个关卡都获得千差万别的感受。




  竹苞松茂的关卡


  在新版本中,游戏增加了一个名为“心腹战友”的系统,玩众可以同指定NPC共同挑衅5.0主线的4人关卡,在过从版本中咱们也可以同“探索者小队”的NPC们共同挑衅指定的关卡,但是这二者并不雷同。从战斗角度来说,心腹战友的NPC们呈现得更像玩众,他们可以十分纯熟的处置关卡的体制,并打着公道的攻击轮回;在剧情中,他们也都占有着十分重要的地位,和他们共同策略关卡可以让玩众更具沉浸感。




  咱们可以带NPC战友打关卡


  另一方面,假如你是一个DPS玩众,而且不想阅历长久的关卡排队的话,就可以抉择运用心腹战友系统,但是可惜的是咱们并无法带着心腹战友们挑衅5.0曾经的关卡,因此70级以下的DPS们想要打关卡可能仍是要排队排上一段时间。比起玩众来说,NPC们的攻击效率快要低很多了,因此我的提议是关于那些首度策略某关卡的玩众们来说,可以运用心腹战友以认识关卡的路线以及Boss体制;但是要想真正从关卡中获取笑趣,能够真正沟通的玩众队员仍是不可或缺的。


  改良


  在《阴影之逆焰》中,游戏参加了两个新职业,区别是定位为MT的“绝枪战士”和定位为援助型DPS的“舞者”;另外因为级别上限由70级调节为了80级,各职业不仅参加了新招式,原有的招式也相应做了调节——当然每个职业的调节方向都各不雷同,MT职业还针对憎恨控制从事了整体修改,热爱战斗的玩众们可以趁这个机遇好好钻研下。




  咱们的“老桑”就是个超强的绝枪战士


  游戏70级后来的分支剧情都增加了级别调节,分支剧情的经验奖赏会跟着玩众级别的上下而变化。关于热爱做分支来进级的玩众来说,这相信是个好改变,但比拟关卡而言,分支剧情所供应的经验仍是太少了——这致使我和前几个版本一样,几乎没有动力去做完分支。


  临危受命是在地图上随机刷新的指定剧情,玩众无需特地去领取,只需要到达剧情地址并完成剧情条件即可获取奖赏。在5.0的地图中,临危受命剧情也做出了一部分调节——玩众完成剧情后可获取名为“双色宝石”的货泉,并能够通过这些货泉在当地的临危受命商人处购置一部分出产职业所需的素材。这个调节可以让临危受命更有价值,关于那些预备玩出产职业的玩众来说,做临危受命剧情来进级成为了一个可选项。




  完成临危受命剧情可以获取双色宝石


  但总的来说,策略副原本进级的效率仍是远远高于分支剧情以及临危受命剧情的,这也让我的进级旅途基础依靠于关卡,可重复刷关卡也不免会让人感觉有些无趣。


  在新天下中,咱们听到的音乐也都是崭新的,从《复活之境》开启便为《最终幻想14》负责编曲的祖坚正庆则继承呈现着他令人惊叹的才干。这些音乐都十分拥有传染力,其中一部分曲目在剧情中的编排也恰如其分,让玩众的思绪可以跟着音乐的律动产生鲜明的变化——当剧情的热潮和《阴影之逆焰》的主旋律撞击到共同时,你将很难按捺得住自己激昂的心情。


  因为咱们介入的是媒体测试,游戏有相称一部门的资料是没措施感受到的,比如出产职业、房屋装修、宝图寻宝等等,因此我没措施在这里给玩众们写出自己的感受。但可以肯定的是,在10月15日正式版上线后,玩众们能感受到的资料远比媒体测试要丰盛得多。




  好看的第一天下真的很轻易让人沉浸其中


  结语:


  《最终幻想14:阴影之逆焰》构造了一个充溢了体力力的平行天下,并撰写了一曲属于这个天下的精美英雄史诗;从它充满的游戏玩法、繁琐的职业以及极具传染力的音乐,你就可以看到《最终幻想》这个IP所代表的极佳游戏品德——毫无困惑《最终幻想14》就是当下全天下最出色的MMO角色扮演之一。


  假如你很热爱MMO角色扮演,那么《最终幻想14:阴影之逆焰》可能就是你最佳的抉择。

 发表回复
 16条评论 正序查看
2020-06-08 09:14:22

感觉一般大佬都不会加我这种萌新,大佬好友全是在各种q群里py的(ಡωಡ)

2020-06-04 13:59:00

看爽文就不要带脑子

2020-06-04 10:17:05

新手来涨姿势喽!


2020-05-29 11:23:58

怎么说呢,从刚开始可以预约地时候,对最终幻想14还是很期待的。但是自从玩过之后,觉得和预期还是有很大差距的。


2020-05-25 15:43:33

这游戏我是真不想吐槽,阿西吧!

2020-05-12 15:20:15

唉,说来说去都怪我太穷了,玩着没劲,只好退游了,只好退游了。

2020-05-11 12:43:39

假装被锁帖(都别回复我)

2020-05-11 05:51:35

哈哈,端游的游戏啊,以前玩端游的时候就体验到这公司的游戏有多么氪金了!要一直不停的氪金,稍微停一点就跟不上了

2020-05-11 00:13:46

我想知道最终幻想14哪个区人多 不玩新区

2020-04-28 23:16:05

都是玩几分钟就卸载的游戏,rpg没多少人看好,都是自己喜欢玩就玩,不喜欢玩的各种喷!

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