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《使命召唤》大锤工作室谈音响取材 泰坦本体竟然是台废物车在今(11)日的墨尔本PAX Aus游戏展上,源自《使命召唤》系列三驾马车之一Sledgehammer Gamers大锤工作室的策划师们激昂慷慨分享了许多玩众们诧异的研发历程,包含了非常有趣儿的有关研发者们是怎么样录制和逮捕游戏内音响揭秘。
首先工作室的音响总监David Swenson和首席音响策划师Michael Caisley就吐露了他们是怎么样在《使命召唤:二战》中复原诺曼底启动音响的。起初团体想起来了和美国海岸警卫队协作,并确实与他们共同出海在船上录制了确切的水声,不过因为一部分繁复的版权缘由,最后大锤不能运用这些素材,在艰巨的研发阶段,研发组们想起来了一个廉价的替换方式。
为了制作溅水声和水击打军服的声响,Casiley在自家花园里,用软管加压将水喷到一件旧皮夹克上,而这件夹克被裹在金属椅子上,来“复原”士兵待在启动艇上的音响。出人预料的是,结果还真不错。
而逮捕战斗机的声音,例如B-24和B-25的难度则要大得多,因为这些飞机不再广大被应用。所以他们找了一个地点航展,确认了航展会出展一部分二战年代的飞机;随即跑到航展地址旁的一个高尔夫球场,在最高处假定了录音装配,当飞机演前途落伍,完成了音响的收录。
还有个对于《使命召唤:高等战役》的剧情。音响总监Swenson因为找不到游戏中泰坦战车(Walker Tank)的适宜音响而辗转反侧,而某一天早上怀抱着录音装配睡着的Swenson被门口开过的大型废物车吵醒了,于是他抱着他的录音装配随着大型废物车“跑了靠近100个屋子”,逮捕到了各种笨重的机械声响。没错,《使命召唤11》里的泰坦音响原型实在是一辆社区废物车……
他们在座谈会上表示:一个音频策划师或许有关工作者应该随身佩戴录音装配,不论他们走到哪里。例如《使命召唤》中士兵淌过小溪的情景音响,就取材自他们的一次逃离办公室的野营,而结果要比通常运用的“游水池取音法”好太多太多。
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