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当年韩国最火的游戏,曾经火到敢和魔兽叫座,如今凉到无人问津

发布:2019-10-12 06:41:55 人气:4791 评论:1

  当年韩国最火的游戏,之前火到敢和魔兽叫座,如今凉到无人问津


  大伙儿好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。


  从最早的《传奇》、《奇迹》到如今的《绝地求生》。韩国网游这么些年来长期影响着中国网游市场,也伴跟着中国网游的发展。在那些年韩游就代表着精彩画面、痛快抨击等等标签。如今这么多年从前了,之前的那些位高权重的韩游都如何了呢,小弟今日就带大伙儿看看十年前火热的韩游如今都如何了?




  劲舞团:一代文化的缩影


  《劲舞团》国服公测于2005年5月12日。游戏刚公测就同期在线打破8万人,游戏玩家打破100万。


  满个性的萌萌哒3D人物造型、描述细腻的人物及连贯的肢体动作、随性搭配时尚个性的装点品,玩家们都得被这个音乐跳舞网游所吸引。




  当年在网吧里猖狂拍打空格键的《劲舞团》,一点不亚于如今网咖中五杀送网费的《LOL》。更是成为当年“非主流”文化的平台。




  再说到2009年的《劲舞团》,固然被《企鹅炫舞》吸引从前一部门玩家,但仍旧是最火热的悠闲网游之一。但是,09年的《劲舞团》更像是顶峰后的转折,不仅自己丑闻不断,游戏玩家还被社会舆论冠以“脑残”的称号。


  首先是署理商九游与韩国研发商T3、《劲舞团2》署理商九城三者之间繁复的署理风暴。再就是“非主流”玩家被曝出的“一夜情”“堕胎”“辽宁女”等丑闻让《劲舞团》成为媒体和家长口诛笔伐的游戏。




  曾为《劲舞团》最猖狂的那代90后如今也都成家立业、为日子奔走,“杀马特”一词也徐徐地消失在人们的视角中。网游市场仙境也早被LOL、吃鸡等电竞游戏所代替,之后的《劲舞团》也深陷私服的烦扰,甚至一度默许了私服的生存,发布的同名手机游戏也是3分钟热度。如今也仅是委曲存活了。




  《劲舞团》手机游戏↑


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  不朽之塔:魔兽最大的挑战者


  要说2009年的韩游,最大牌的当属由NCSOFT研发的《不朽之塔》。当初的《魔兽天下》的人物造型被许多玩家吐槽,而《不朽之塔》更贴近亚洲人审美、进步的3D图象、繁复的捏脸系统在当初被许多人以为能够超出《魔兽天下》。这样一款顶尖巨作天然也被当初中国网游的老大盛大游戏(现已改名为盛趣游戏)以天价署理。




  09年的《不朽之塔》联合了天时和地利,此刻正遇上《魔兽天下》署理权变革,游戏处在停服形势。《不朽之塔》完美迎接了全体魔兽玩家,游戏也成为当初海内最火热的点卡游戏。




  但可惜的是《不朽之塔》并没有“人和”,首先就是高搭配要求致使当初很少有玩家的计算机搭配能够顺畅运行游戏,更不要说几千人的城战了。另外因为游戏初期答应玩家改动本地文件,致使外挂肆意,游戏被冠以“外挂之塔”的称号。


  而盛慷慨面临于游戏高回报的需求也让游戏吃相十分丢脸,装备掉率低的可怜、部门剧情难度超高而且又臭又长,很分明的在要求玩家们的在线时长来换取点卡用度。




  在种种套路下,《不朽之塔》玩家数目一年不如一年,游戏也从2014年彻底变为免费游戏,但坑钱的套路从未减轻。游戏不久就从一个海内顶尖网游变为小众游戏了。


  跑跑卡丁车:悠闲赛车网游的开山祖师


  2006年3月,世纪天成署理的《跑跑卡丁车》在中国公测,游戏第一次增加了漂移键。游戏以“全员漂移”为宣扬词,而人物则运用了泡泡堂中的人物。2D卡通策划+浅易痛快操纵,让游戏一下就成为当初网游市场最奇异的生存。游戏线下大新赛事K1联赛也成为那个年月为数未几的电比赛事。




  2009年算是《跑跑卡丁车》升级较为频繁的一年。发布了第四主题《月光侠影》,最重要的意义就是升级了游戏首部SR车——正义SR,并发布了多张月光地图,算是自公测以来最大的版本升级。


  不得已为时已晚,2008年公测的《企鹅飞车》仅半年就发布了SR级别的赛车而且鼎力推行赛事,使得海量的玩家启动流向了《企鹅飞车》


  。反倒是跑跑这边没有好好运行之前璀璨的K1赛事。




  如今的《跑跑卡丁车》已经成为死忠粉和回想玩家们的依据地,偶然靠着大主播稍微带起一部分热度。但是由腾讯署理的《跑跑卡丁车》手机游戏却胜利了,也算是持续《跑跑卡丁车》的璀璨吧。




  《跑跑卡丁车》手机游戏↑


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  街头篮球:篮球游戏玩家仅有的归属


  2005年12月公测的《街头篮球》同样是当年网游市场中堪称一绝的生存,它完美的捉住了篮球游戏玩家没有游戏能互联网战斗的机遇。第二天游戏注册玩家达500万人次,最高同期在线打破20万。


  当初的《街头篮球》必要要不停的点击鼠标左键以确保能够挤进房间从事比赛。




  在08年《街头篮球》与《大灌篮》、《叶问》搞了两次影游互动,游戏热度长期高居不下。09年发布游戏最大资料片《军团来临》第一次发布了PVE玩法,依据挑战队列的级别随机分派相等难度的BOSS组合,挑战队列的级别越高,则挑战难度越高,还增加了称作“历史第一C”的新中锋人物“妮妮”。




  之后的《NBA2Kol》彻底转变了篮球网游的格局,玩家们被更正规更确切的NBA游戏所吸引,《街头篮球》徐徐失去了地位。


  之后游戏的模式被多款手机游戏鉴戒过来,官方同名手机游戏《街头篮球》稍微丢脸的吃相,被很多老司机diss。不得不说之前爱好篮球的玩家多少都触及过《街头篮球》,篮球游戏当作一个小众游戏能有之前的火热也实属不易。




  CF&地下城与勇士:出生即顶峰


  之因此将这两款游戏放到共同来讲是因为这对腾讯双子星如今已经算是“家喻户晓”很多玩家也共同目睹了它们2008年出生到顶峰。在同类竞品游戏挑战下都以全胜的姿态站在中国网游的历历史,同期也带头了新一波电竞热。




  2009关于地下城与勇士和CF都是较为重要的一年。首先是地下城与勇士面临了第一个大型版本“死神的挑战”但此刻的地下城与勇士各种小BUG不断,感电形势掉线、卡罐子等,“掉线城与斗士”的称号就是从那个时候来的。接着在6月1日上线了第一套珍惜服装“冥域蓝天套”,从此蓝天套也成为游戏的一个标记。在8月份第四章新增加职业魔道学者,同期在耳目数打破200万,成为中国网游里程碑的一刻。




  固然CF同样火热,但比起地下城与勇士,CF从公测起就身陷剽窃的舆论。幸亏公测后只有csol一款竞品游戏,CF也凭自己简化的游戏画风,顺畅的操纵手感更受玩家欢迎,而且升级速度十分快。2009年是FPS的生化热,CF快速发布了生化幽灵版本笼络玩家。在2010年游戏在耳目数也打破了200万。




  再之后二者的运气也十分雷同,地下城与勇士接受住了《名将三国》、《鬼吹灯别传》等同类别游戏的挑战,成为仅有的横版角斗网游。CF也熬过了腾讯自家《战地之王》、《逆战》、《战役前线》等游戏,哪怕韩服老东家停运也仍以落后的画面矗立在FPS网游中。两者也为腾讯引发了莫大的财产,多年在全天下免费游戏收益中名列前茅。




  那么问题来了:你还记得十年前哪些韩游吗?

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 1条评论 正序查看
2020-05-26 14:09:16

游戏不强化装备 不升级技能 没输出一直死

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