为了明日之后手游!我玩了一个月!一个月我没有停过 基本全天在线 !慢慢的 我撑不住了!爆率 氪金 肝 策划 活动 没有地方能留住我了
明日之后中,许多增益可以给玩众引发不小的收入,增益当然也是叠加得越快越好,那么应该怎么样赶紧叠加增益,共同来看看吧。
吃食品这是最最容易的buff,然而假如重生了一次,状况就没有了。性价比不高。并且各种各样食品同期吃,会打消
掉曾经的buff。意见选好食品后只吃一种。
营地食堂
这个和食品差未几,然而营地食品延续时间长,重生不会刷新,并且和别的食品buff不矛盾。有条件的话意见满级食品,可以供应输出减免。十分划算。
零卡
零卡的减免buff和食品也不冲突,可以多买点备用。
泰坦素
这个和食品、营地食品、零卡都不冲突,因此用了它,相称于可以提升四个buff。
另外,还记得高等抗传染药水嘛,同样可以给予必须的提升。
兵器赋能
性价比很高,一次满级需要几千个赋能点,然后可以延续十二小时。
护甲赋能
同样的12小时,性价比也是很高的。总体来说,复杂buff的性价对照高的,是营地食堂,装备赋能,特征是是时效长,本钱低,重生不刷新。
其他的是零卡、高等抗传染药水和泰坦素,特征是重生不刷新,有必须本钱,时效较短。
最终就是食品,特征是本钱不高,时效中等,可抉择余地多,然而重生后就没了。
玩了差不多20天了,虽然大家常常吐槽游戏好不好全靠同行衬托,但明日之后手游是真的棒。