这种玩法我还是一次听说,赏心悦目!
在《封龙战纪》中,咱们的战斗力晋升是需要通过一次次与庞大对手的战斗得到,通过与这些对手的战斗,咱们能得到各种战斗本领、可靠的战友、珍稀的装备和其他丰厚的嘉奖。
而今日要给众人解说的“群妖之地”,就是在《封龙战纪》“头领挑衅”模式的其中一个玩法,十分有趣,而且具备挑衅性!
那么先给挑衅者们说下规定~
群妖之地规定:
1.玩众个人跨入,一切跨入玩众一同攻击统一头领
2.遵循输出排名从事嘉奖清算,排名越高,嘉奖越高
3.挑衅次数逐日5点重置
4.当挑衅次数未满时,会间隔3小时答复一次挑衅机遇,天天可以通过期间答复5次挑衅机遇
5.若发布流动地图时,未对头领酿成输出,则不会扣除挑衅次数
6.若发布流动地图时,已对头领酿成输出,则会扣除一次挑衅次数,而且在头领被打退曾经返回可继承战斗,已酿成输出,但其当初不在头领土图内,则会依据输出排名得到嘉奖,嘉奖会通过邮件下发
关于嘉奖分派,因为每一波群妖之地BOSS挑衅都是与10名玩众共同进去挑衅,因此嘉奖也是遵循对BOSS酿成的输出来分的,因此怎么样赶紧对BOSS酿成输出或许幸免与一群大佬共同角逐也是不错的攻略。
众人必须要记得,在群妖之地里只有攻击才是王道!
因为就连和你共同挑衅BOSS的其他9位玩众,都是角逐的对手,因此就不要留什么人情,在这里,最大的困难就是这些角逐对手!
各位挑衅者们必须要珍惜好逐日的群妖之地挑衅机遇,因为这些BOSS有时候会掉落十分珍稀的装备,关于想要晋升战斗力的挑衅者来说,这但是十分重要的助力!
最终,总结一下,“群妖之地”宁可他关卡不一样,是一个考究玩众之间交互角逐的BOSS关卡,请遐想一下这个关卡的情景——10位玩众血脉膨胀、尽全力地去攻击!
这样的情景该是何等剧烈!
自然《封龙战纪》里面还有其他考究协作和本领的关卡,要是想进一步知道,请继承注意《封龙战纪》,咱们下次再见~
封龙战纪手游刚兴起时玩得勤,现在几乎很少玩了其实这类的游戏都有一个通病。就是顶多火一阵子,不能持久。