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盘点手游2015:日本卡牌市场的变与势

发布:2016-02-08 15:10:23 人气:1174 评论:3

  资料显示,2015年,日本角色扮演种类始终占有整个手机游戏市场70%以上的份额,根本平稳在75%左右,最高时接查封80%;益智类10%高低,谋略类接查封10%,动作约5%,棋牌几乎可忽视不计,是典范的单调类别领导市场。




  详细看角色扮演种类内部,90%以上都是卡牌,回合角色扮演约4%,MMO和A角色扮演几乎可忽视不计;2015全年混杂卡牌份额平稳在70%以上,最高明过80%,且从年初到年尾总体呈上升态势;数值卡牌份额根本平稳在15%以上,最高明过20%,但从年初到年尾降低趋势鲜明。混杂卡牌相对数值卡牌玩法越多元,在市场占压倒性优点。




  细分子类剖析——数值卡牌


  2015上半年,日本数值卡牌营收总体呈降低趋势;主要由于种类头部产品整体营收众多停滞不前或波动下滑,且种类青黄不接,上半年无胜利新品;种类格局方面,四款头部产品《FINAL FANTASY Record Keeper》、《Sengoku Enbu KIZNA》、《Dragon Quest Monsters Super Light》、《Brave Frontier》占有查封五成市场份额,集中度较高,但相互差距不大,无绝对垄断产品;其余17款产品瓜分仅剩50%市场份额,角逐剧烈。


  到了下半年,种类营收有所上升但波动较大,同样受头部产品的影响;种类发展仍停滞不前,新品数目较少,质量普通,无一胜利;种类格局方面,《Gran Blue Fantasy》营收上升代替《Brave Frontier》跨入头部,头部集中度较上半年显着上升。




  如今天本ios畅销榜TOP50中,数值卡牌类约占10款左右,全部为上线1年以上的老产品,其中许多上线已超两年,地位非常牢靠;下半年相比上半年,2款老产品跌出TOP50,全年无一新品突围。


  




  

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 3条评论 正序查看
2020-05-19 21:58:19

我很满意欸,这样的游戏一向很戳我

2020-05-05 17:23:24

好久不见你,给你点个赞

2020-04-16 06:49:28

讲心里话,对不起打扰了。

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