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VR元年 中国的代表性游戏企业将如何布局?

发布:2016-02-14 10:04:00 人气:1915 评论:5

  自从2014年扎克伯格以20亿美元的天价收购了虚拟现实公司Oculus后来,酝酿了几十年的虚拟现实行业又从头成为了人人的中心。正如扎克所言:“挪动是属于现在的平台,Oculus VR代表的是属于将来的平台。”时至今天,VR已经逐步化成了资本的宠儿,媒体们也在时刻注意着这片蓝海,而所说的“2016VR元年”的唿声趁着这股势头愈来愈大。


  而那些在游戏行业浸淫多年的游戏大厂们,或是默不作声远远旁观,或是紧跟步调大干一局,他们根据各自的考量,在VR领域会有何当作呢?就让我们共同来看看,中国标志性传统游戏公司的VR布局。


  腾讯:


  平台为主,软硬联合


  做为2015年世界游戏收益最高的公司,腾讯在VR领域按兵不动。直到去年12月21日,腾讯最终正式公然自己的VR规划。


  12月21日当天,腾讯在北京Tencent VR开发者沙龙上正式公布了Tencent VR SDK及开发者支援规划。


  在硬件装配上,腾讯从事“三步走”的战略:


  2016年3月,发布集成了传感器和专属显示屏的头戴显示装配,协助腾讯第一代miniStation微游戏、电脑从事运用。


  2016年第三季度,发布带有电池的便携主机式的头戴显示装配。同期,消费者版本或也将在下半年发布。


  2017年第三季度,在资料生态及技巧成熟的基本上,发展手机VR和一体机计划,或发布相似于Gear VR形式的产品。


  除了在硬件装配上的开发规划,腾讯还在游戏开发者平台,游戏玩法,软件生态服务等等领域从事了布局。值得留意的是,腾讯自己并不想做一个新的VR硬件品牌,而是负责产品的社交打造和应用体系,将产品交由硬件公司制作,


  由此,腾讯在VR领域起先全方位布局,同期把业务范畴区分得非常清楚,即整合运用自己的物资上风,建立一个全方位的VR服务平台,将VR开发者,产品和玩家衔接在共同,进而聚合大批的玩家,建立VR生态闭环。


  腾讯仅在一次开发者沙龙上,便将VR的壮丽蓝图建立出来,有业内人士剖析,这样的举动,证实腾讯现阶段的动作还属于“占坑”,是否真正投入足够多的物资,就看VR市场的呈现能否达到腾讯的心理预期了。


  网易:风声未起,按兵不动


  当作游戏市场上的又一巨头,网易不仅在手机游戏市场上风头正盛,一度赶超腾讯,其在以电影为基本的泛文娱上的动作,也颇为引人注目。但是,在VR领域,网易尚未有所行为。


  隆重:多点投资,兴建公园


  自14年11月隆重将游戏业务全部卖,再到目前隆重游戏的改名风暴,隆重游戏往日的光辉已经不再。在VR领域的布局,隆重游戏与隆重集团各有偏重。


  首先是隆重游戏。公布将与乐相合作,发布一款FPS游戏旧作的VR版本,据推测有或许是隆重自研游戏《极限火力》。鉴于曾经,乐相陈旭日在采访中呈现出的关于VR资料、版权缺失的担心,此次乐相与隆重游戏合作,可以抢占中国VR游戏玩法的先机,陈旭日表示,一旦这款游戏发布,很有或许会巩固游戏界对这种新游戏形式的信心。


  将游戏业务卖后来,隆重集团的投资属性越发鲜明。隆重集团在VR领域先后从事了多笔投资,呈现出浓厚的资本能力。主要投资了《Everst VR》开发商Sólfar职责室,著名VR媒体UploadVR,Icelandic VR团体。


  除了以上投资,隆重集团总裁邱文友还在昨日确认在美国投建首家VR主题公园The Void。隆重不只是除主题公园开创人以外仅有投资人,还拿下了The Void在中国的运行权。


  The Void VR主题公园不论是游戏玩法,公园建设,还是玩家的眼镜、背心、手套,都是自主开发。打造团体甚至招揽了大卫柯波菲尔的御用魔术效果打造师开发了专利技巧,更有传言《阿凡达》的导演,詹姆士·卡梅隆也参加了The Void的参谋团体。


  隆重集团多点铺开自己的投资方向,凭借VR投资的风口,选用了较为激进的投资战略,走在了VR投资的前排。


  完美世界:加大注意,专注资料


  在去年4月份的UNITE 2015 BEIJING大会上,完美世界副总许怡然就直言他对影视IP和VR产品的看法都是临时不看好的。许怡然的观望态度是有他本身的考量的。在他看来,完美涉足VR,会在两个方向上,一个建立平台,这个要尽早占坑;一个是制作资料,这个需要必须的硬件基数,许怡然更肯把完美看做一家资料公司,所以选用了较为守旧的态度。


  面临VR的逐步火爆,完美并非不为所动,许怡然显现公司在旧金山投资了一家做潜水艇VR游戏的小公司,用“试水”的方法“试水”。


  时至今天,影游互动已经被游戏市场证实是一条可行的战略,而VR行业也逐步火爆。于是完美世界跟上步调,加大了对VR的注意,做出了更进一步的举动。


  去年12月,完美世界CEO萧泓在中国游戏行业年会上发言,认为“VR行业在三年内或许就能见到诱人的产品,16年是第一年,或许就有物品出来,值得重视和注意。”三年内,VR将会面临一次迸发。而完美在VR领域的布局,主要还是在游戏玩法的开发制作上,或许测试将老游戏VR化,但是不会插足硬件业务。


  触控科技、乐动非凡:合作硬件,开发手机游戏


  去年9月暴风魔镜和上方网合作举办了一局“暴风VR游戏开发平台高端沙龙”,暴风魔镜CEO冯鑫,乐动非凡CEO邢山虎与触控科技陈昊芝出席了此次沙龙。


  此次沙龙上,邢山虎与陈昊芝两人表示看好VR行业的发展,同期也直面现阶段出现的问题。邢山虎表示乐动非凡会和暴风合作开发VR游戏,但是详细信息至今甚少显现。而陈昊芝表示,将会做一部分测试性VR软硬件的投资,同期VR开发工具的游戏已经成型。


  而在今年1月中国挪动游戏行业高峰会上,陈昊芝正式公布与ARM、高通、Intel、Oculus四大公司建立合作,完成技偶合作Demo,2016年会发布5到6款虚拟现实游戏,以悠闲游戏为主,并在2016年年中正式发布悠闲游戏《捕鱼达人》和《我是车神》的VR版本。


  当作挪动游戏的两大公司,乐动非凡与触控科技主动与硬件公司合作,从谨严乐观的态度,到着手行为花了不到半年的时间,侧面反映了VR行业热度回升快速,2016年有望看到更多手机游戏公司涉足VR。


  游久:涉猎AR,发力线下


  当作又一手机游戏大厂,游久对VR也是兴趣颇丰,其CEO刘亮在去年12月的中国行业年会上表示,VR是他最注意的一个领域,除了准备线下感受店外,游久同期还在做VR的开发和软件平台的建立。而技巧难度较高的AR也有意涉猎。


  短短一个月后,游久造次发力。名下子公司上海唯澈投资管理有限公司携原力动画公司耗资千万入资美国顶级数字虚拟人物供应商Pulse Evolution Corporation(PLFX)公司。


  有趣儿的是,这次投资还夺取了三位已故传说巨星迈克尔·杰克逊、猫王、玛丽莲·梦露的虚拟人物版权以及技巧专利,并具有这三位举办在世界市场数字虚拟内同领域的商业价值,意图制作线下大型虚拟现实上演秀。


  恺英:10亿投资,全力进军


  去年12月,恺英公布与迅雷投资大朋VR3000万美元。在完成借壳上市不久后来,就高调公布将用至少10亿投资虚拟现实领域。副总裁闵懿向表示,“关于恺英在VR上的投入,投入更多,收获更多。将来,不管是已经投资了的VR硬件,还是VR的拍摄、资料制作等都是我们要投资的,恺英的平台是以VR资料为中心的平台”


  游族:参投外企,开发工具


  去年11月以色列初创公司WakingApp版图日公布其在C轮融资中从中国游族互联网公司和中国一家大型互联网搜索公司筹集了430万美元。此轮融资将被用于该公司的“巩固现实”(AR)和“虚拟现实”(VR)产品开发。


  该公司宣称开发出一个升级性AR/VR平台,旨在让任何人都能组建高等的互动资料,蕴涵即时资料反应、高清3D成像以及动画和游戏。


  龙图:意欲入局,行为未知


  今年1月5日龙图游戏在京举办新品发布会。随后采访中,龙图游戏的开创人兼CEO杨圣辉龙图向记者表示,将会从事VR领域的测试。硬件、资料都会涉猎。详细资料尚未显现。


  小结:


  放眼这些标志性的传统游戏公司在VR领域的布局,共通的一点就是,当作以游戏玩法制作、发布见长的公司,在看待VR硬件的态度上,都不约而同地选取了合作或投资,而不是自主开发。主要涉足方向聚焦在游戏玩法制作,和VR平台的建立上。投资规模相对守旧,试水性质较强。而其中较为守旧的公司,关于VR往往选用乐观却谨严的态度,投资占坑,不允诺详细行为;激进的公司,与硬件合作伙伴协助度更强,在深入参与VR的同期,也在借风口造势。游戏历史延伸至今,中国游戏行业与世界的差距始而有之。而目前中国在VR行业上的布局可谓紧跟年代,或许这一次有机遇,中国游戏行业能捕获新的契机,迎头赶上。

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 5条评论 正序查看
2020-05-05 14:27:50

,怎么念怎么难受,差评

2020-04-29 11:05:19

昨晚在路边停车等人,有个脑袋探到窗边问:“走吗?”我心想:我TM又不是来拉客的黑车,于是说:“不走!”过了一会儿,他递进来一张罚单。

2020-04-24 00:42:08

一公司老总招聘女秘书,应聘的纷纷站在办公室门口走向老总办公室,小红走了20步,小黄走了18步,小张走了15步,问:谁被录取了?

2019-12-19 22:33:36

讲心里话,对不起打扰了。

2019-12-10 08:41:01
早上不起,晚上不睡,稳奔买醉,封号落泪
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