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去年世界应用市场手游收入达348亿美元 占比85%

发布:2016-02-15 09:49:00 人气:2990 评论:5

  市场钻研企业App Annie宣布报告称,2015年挪动游戏收益在整体挪动应用市场总收益中所占比例达到了85%左右,世界挪动游戏收益达348亿美元。


  这项资料是App Annie针对任何挪动应用将来增长趋势而编制的一份广大报告的局部资料,该报告预计到2020年时整体应用经济规模将从今日的510亿美元增长至1010亿美元。报告还称,2016年挪动游戏收益将达415亿美元,到2020年则将达到746亿美元。如果将任何板块中的全部游戏有关收益都加到共同,那么人们就会察觉,游戏市场的世界规模已经达到了令人目瞪口呆的超高水准。


  报告预测,游戏应用的增长将源自于成熟市场强盛的商业化进度,特别是中国的一、二线城市以及日本和韩国等市场的增长。




  值得指出的是,其他一部分预测渠道关于游戏应用的远景则有着不同的展望。投资机构Digi-Capital的科技参谋预测,到2020年游戏软件行业的规模与2016年的900亿美元相比将增长22%,达1150亿美元。Digi-Capital称,游戏行业正在继续从事一局大规模的转型;随着不同板块的“潮涨潮落”,市场带领者正努力于增强本身地位。现在的增长率是健康的,但已经不像以前几年时间里那样高了,缘由是整体行业已变得越发成熟。


  与此同期,市场钻研企业EEDAR估测称,2015年游戏机软件和硬件市场的总规模为440亿美元。另一家钻研企业Jon Peddie Research则预测,2016年世界私人PC(PC)游戏硬件出售额将从2015年的246亿美元增长至261亿美元,到2018年则将增长至300亿美元。


  其次,“开放游戏同盟”(Open Gaming Alliance)预测,到2018年时私人PC游戏软件行业的规模将扩张至350亿美元,相比之下2014年为260亿美元。

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 5条评论 正序查看
2020-05-01 17:34:55

中国的游戏三分之二的策划在想掏空你的钱包!除外!我是不是说了个大实话

2020-04-22 12:53:53

自从来到蜗玩游戏,身体是一天不如一天!

2020-04-21 15:13:58

惊雷。我通天修为加紫金锤,

2020-04-14 17:27:26

我看到很多人说它肝,也有人说它不肝。怎么说呢,我个人认为,玩救世主你可以一天就上线十分钟,领领日常,融点装备抽奖,刷刷无尽就行了,你也可以玩个半天甚至一天的,想要变强,什么游戏不肝啊,只是说这个不肝也能玩。

2019-12-09 14:11:13

此时一位盖世无双的大帅逼路过并且给你点了个赞

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