这游戏还可以吧,我功利性不是太强(主要是因为菜),玩这游戏主要是为了泡妹子
家国梦火车路线如何抉择?火车路线在前中期的抉择路线是不一样的,不一样的路线发展的方向和侧重也不一样,下面就给大伙儿具体说说中期火车路线该如何抉择。
家国梦火车路线策略
一,初期抉择
不用过分思考政策、区域相册增益,速度追求一般卡出主力(以星级优先)。
在星级雷同的状况下优先思考政策增益(比如全员健身阶段的住宅提升增益等)。
为什么许多人表示小木屋强势,是因为小木屋的羁绊是双一般卡(小木屋+砍树场),容易冲星[占用:工业、住宅各一格];钢构造房因为对照的羁绊卡钢铁厂是珍稀卡,前面对照难冲星)
而在商业上的抉择食品厂+菜市场初期优点大也是这个缘由[占用:工业、商业各一格]。
如果不卡政策的话方便店+居民楼是对照好的羁绊卡[占用:商业、住宅各一格],不管是商业还是住宅都可以用。
一般保留其他无用建筑的级别在100级以内,(比如主力建筑300,无用建筑到200的代价就对照可以承受了,快速升级拿红包、蓝星币和相册)。
初期的蓝星币无脑开20的,提高级别。
二,中期抉择(肝火车路线)
到了暴兵阶段关注抉择营商境况之类的自带20%供货增益的城市剧情,供货提升100%以上是100%暴击的。
我中期过分阶段抉择了101%提升(四星住所55%+一星复兴公馆(橙色)10%+一星商贸核心10%+20%营商境况2.0+拼图6%)。
根本上住所必需(1费卡容易叠高星拿增益),复兴公馆优先(橙色+10%),没有可以用花园洋房取代(紫色+10%,对照容易升星出20%)。
在没有营商境况硬上的话还要下个住宅的主力上花园洋房10%,这样借助高星房地产起家的日常收入根本废了。
上了三橙(复兴公馆+民食斋+企鹅)拿货,根本一爆就是4红包,这三张都是初期很容易获得的橙卡。
(在满意100%供货增益的状况下可以承受经济损失多上橙卡,因为你的目标是快速拿红包升星搞基建,经济可以恰当放缓)。
只拿橙色拼红包收入巨大,但太肝,可以恰当吃一下珍稀建筑的也可以。
到了出了一个主力五星,一般卡根本四星就转抽100的卡包补充珍稀卡的星级,后期的政策都是珍稀或许史诗建筑提升高,全是一般卡的话冲到后期政策很吃亏,估量要大大后期才专抽500的了。
的游戏还是比较好玩儿的!