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荣耀王者成笑柄,只要“肝”就行,来日还会新增天梯?

  荣耀王者成笑柄,只要“肝”就行,将来还会新增排位?


  王者荣耀将要在10月10号到来第17个赛季,并且S17赛季也会到来王者荣耀四周年,神不知王者荣耀已经是一款上线四年的手机游戏,这在的手机游戏届中算是对照有“年纪”的游戏了,固然现在王者荣耀的活跃度不比顶峰时期,但不得不说它还是手机游戏中的领军者,而在长久的升级途径中,王者荣耀中的排位也在偷偷地产生着变化,两次新增排位,差异是星耀和荣耀王者,但目前荣耀王者也成了笑柄。




  一最初的王者荣耀是没有星耀排位的,在钻石后来就是最强王者排位,那时候只要有排位达到钻石其实就已经十分厉害了,但在升级后新增了星耀排位,这一点其实可以更好地带分玩众们的能力水平,让一个大排位中不会出现玩众能力水平差距太大的状况产生,必然水平上也让匹配体制越发合理,增强了玩众们的游戏感受,事实上星耀排位的出现是很合理,不过却让钻石排位的含金量降低了许多。




  由于多了一个排位,那么能力有差距的玩众也会被更好地带离开来,而荣耀排位的出现也是如此,在曾经由于最强王者是游戏中的最高排位,可是最强王者1星和最强王者100星以上的能力差距还是十分大的,而他们在赛季清算后所获取的记忆和钻石嘉奖却都是一样的,这样的话就会让人感受当排位达到最强王者的时候就够了,没有什么动力再继续往前走了,于是就有了荣耀王者的出现。




  相对来说荣耀王者的标记和排位框要富丽得多,而有了新的目的后来大伙儿也更有继续上分的动力了,不过目前的荣耀王者在局部玩众看来却成为了笑柄,由于匹配体制的改良和升级以及勇者积分的出现,这让许多玩众的胜率都保持在50%左右,并且许多玩众就算胜率不高也可以达到荣耀王者排位,甚至有的玩众连一半的胜率都不到,这样的荣耀王者着实让人感觉不可思议,慢慢也形成了一种说法。




  那


  就是只要“肝”得多了,排位当然也就上去了,在这种说法下,天美可以说是处在风口浪尖上,许多玩众的胜率只要不高,在50%左右就会把责任推给匹配体制,只要连胜必定会碰见十分弱的队员和十分庞大的敌人,进而让我们的胜率趋向于50%,上分靠勇者积分,这也可以让玩众们打得越多,添加逐日的活跃度,再加上胜率不过半的荣耀王者出现,让人想象到就算能力普通的玩众,只要“肝”就可以有达到游戏中的最高排位。




  固然勇者积分的确可以协助大伙儿迅速上分,但荣耀王者排位并没有我们想象中的那么容易,也并不是只需要“肝”就可以达到的,可是荣耀王者排位的出现也造就了许多玩众扎堆50星的状况,许多人只要赛季排位达到了荣耀王者后来就几乎不玩排位了,这也酿成了活跃度降低,能力不等的玩众扎堆荣耀王者的状况,那么将来是否还会新增排位,不了解大伙儿觉得呢?

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 7条评论 正序查看
2020-04-28 18:54:27

王者荣耀手游,推荐你们玩一下,我可是老司机哦!

2020-04-18 18:30:29

我就想请教一下模拟器怎么搞?

2020-04-14 23:17:57

大多数时间在模拟器上hhhhhhh,得有个小半年了,上班挂着想起来就点一点,玩游戏我挺随意的。

2019-12-26 20:45:48

原创文章,必须支持一下!!!

2019-12-19 10:02:10
游戏带队全靠嘴,机器一开全喝水
2019-12-19 07:06:44

你屌大你说了算

2019-10-27 20:26:23

这还能咋办?该干就干

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