希望三国志战略版手游出一些越来越新颖的,越来越棒的玩法!
《三国志战略版》视角体制策略
在三国志战略版手机游戏中视角体制如何样呢?视角是游戏里十分重要的系统,没有视角我们就像瞎子一样。看不见仇人的影子,那么想认识的话下面就来看一下吧!
三国志战略版视角体制策略
视角体制
视角分为地图视角与军队视角,地图视角即是占国土地才能通往下一个土地,在游戏中我们称之为“铺路”。
而军队视角即是军队行军停留的处所和战斗过的处所,都会显露出临近的2格土地的视角,可以看到周围有没有伏军。
仇人眼中的地图,是什么都没有的。
而这是我们眼中的地图,仇人军队不能看到2格以外正在潜伏的军队。这被称之为视角盲区,运用视角盲区我们可以做出多项布署。
视角变动
当军队停留在此处时可以察看到周围2格内是否有仇人的军队。当军队行军路过此处引发战斗时,无论战斗胜利与失利也可以察看到周围2格内的动向。
在获取2格视角后,如果视角内的军队没有变动,则可以继续察看,如果视角内的军队产生变动将会失去该军队视角。
游戏还是很精致的,与同类的山寨版策略游戏对比品质高出一截