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卡片地下城评测 卡片地下城好玩吗

  《卡片地下城》是一款DBG(牌库构造类游戏)。《卡片地下城》的许多设置脱胎于曾经该职责室研发的《卡片妖怪》。《卡片妖怪》蓝本是在海外网站Konrgate的一款网页游戏,木七七职责室直接关联原著职责室,得到了版权。而《卡片地下城》当作一款在steam上架的单机游戏。来看看这款游戏的具体呈现吧。




  游戏革新


  有《杀戮尖塔》珠玉在前,同类游戏肯定无法完全照搬,要在前人的基本上从事各种测试,《卡片地下城》从事了许多游戏的冒险。


  遗弃了众多数游戏单职业的玩法,玩众需要在游戏启动前从五种职业当中选取三人从事冒险,如今五个职业分别是战士、法师、修女、潜行者和弓箭手,每个职业具有不一样的卡组,同期每个职业的举止力也是独立的,不一样的职业组合可以发生不一样的协同,打出卡牌的combo。




  游戏中有一个天数倒计时的设置,当倒计时完结就会面临终于的boss。玩众需要在有限的回合数内做出正确的决策,选取不一样的剧情从事冒险,得到最适宜自己的嘉奖。


  角色发展除了在冒险途中,同期也可以在剧情间从事,剧情间的飞艇供应了十分多的升级选项,玩众可以调节卡组,升级卡牌,以及升级角色。相比于《杀戮尖塔》遗物夺取的随机性,《卡片地下城》采纳了相对可控系统,角色升级可以从三个天赋当中任选其一。而完成剧情的嘉奖,也可以抢先知晓,玩众可以更便利的从事游戏套路的选取,更容易针对性的从事卡组改良。


  游戏某些梗很有趣儿,就例如某个关底boss,狼骑兵,真的就是一匹狼骑在一个兽人士兵上,玩了一个肉夹馍的梗,私人感受很有意思。




  由于如今还是刚才上市的阶段,游戏自身还是有许多不够之处的。游戏丰硕度不够,单个职业卡组数目偏低,对比杀戮尖塔单个职业有75张卡牌,如今来说《卡片地下城》每个职业的卡牌只有25张(不含派生牌),即使选取三个职业,总卡组的数目还是75,私人感受还是有些取巧。杀戮尖塔三个职业两百多张,《卡片地下城》五个职业也只有125张。事件系统还有遗物系统也生存相仿的问题。


  天数设置略显鸡肋,如今每个剧情的时间耗尽都是一样的,到终于boss的阅历的剧情数目都是一致的,以现在的游戏来说,如今的设置和321的倒计时没什么分别,渴望在以后的游戏当中可以做越多改良,难度低的耗尽的天数少一部分,难度高的剧情耗尽的天数多一部分。


  萌新教程的局部词条和图标的讲解还不太具体,如果具有《卡片妖怪》的玩乐阅历,那么或许会容易上手,可是如果是新玩众,或许就需要吃过几次亏才会熟识,这个关于玩众开始的时候的感受来说是有些致命的。


  戏的动画速度偏慢,玩乐起来没有顺畅感。而《杀戮尖塔》游戏内置了加快游戏动画的选项,私人认为可以鉴戒过来。


  《卡片地下城》是一款玩法稀奇的游戏。可是游戏自身还对照缺少打磨,各种小问题对照多,同期游戏开始的时候的资料对照缺少,没措施支援现在steam40多块的价格,渴望创作组维持改良。

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 4条评论 正序查看
2020-06-21 12:11:38
一入蜗玩深似海,再回首白了少年头!
2020-05-22 17:32:37

国内游戏还是以圈钱为主……有一说一,中国游戏做得是真的差,投入极低

2019-12-14 08:04:50

回眸一笑百媚生,六宫粉黛无颜色,敲敲截了个屏的亚子,正在玩吧

2019-11-28 09:38:08

小时候我妈说蜂蜜是蜜蜂拉出来的,直到有一天一只半死不活的蜜蜂摇摇晃晃飞到我家,我怀着好奇的心理舔了蜜蜂一下屁股。,,,然后就没有然后了。

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