北京时间8月30日,源自波兰的CD Projekt宣布了集团在2019年上半年的财务报告。
财报显示,CD Projekt上半年达成收入2.14亿波兰兹罗提(约合5400万美元);净利润为5170万兹罗提(约合1300万美元)。与去年同期相比,该集团收入增长超过21%;净利润则根本持平。
在上半年的收入构成中,其中64%源自CD Projekt Red的奉献——这家负责游戏研发与发布的企业上半年收入约1.38亿兹罗提(约合3400万美元),同比增长幅度为28%。
另外,集团名下游戏平台GOG于上半年达成收入8100万兹罗提(约合2000万美元),占总收入的36%。而与去年同期相比,GOG的收入达成了26%的增长。
“我们今年上半年的财政状态,主要还是受益于《巫师3》的销量。”CD Projekt首席财务官Piotr Nielubowicz在业绩回首中表示,上半年收入增长的主要驱动力仍是发布了超过4年的《巫师3》,“玩众们买的《巫师3》比去年上半年还要多
。”
与此同期,来年4月销售的《赛博朋克2077》,如今预售销量也非常可观。依据研发商CDPR的说法,从今年6月10日截止7月9日,该作电脑数字版的预购,有1/3订单源自于GOG平台。
据认识,《赛博朋克2077》将于北京时间8月31日黎明2点公然新的示范视频,时长为15分钟。新的示范资料,将会展现该作最新研发版本的实机画质和游戏操作。
在今年科隆展期间,《赛博朋克2077》制造人Richard Borzymowski曾对媒体表示,游戏在研发途中采纳了“垂直素材流(Vertical Asset Streaming)”技巧
,由此进一步提升了画质品德。
首席财务官Piotr Nielubowicz则在今天的财报回首中重申,企业始终坚信,投资高质量游戏,最后都会有所回报。
玩的还挺有意思,就是太肝了,上班已弃坑