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掌游世界何鹏:轻重统筹的发布战术 发力爆款悠闲手机游戏

发布:2016-01-28 10:54:00 人气:1448 评论:3

  1月13日,第三届挪动游戏行业年度高峰会(MGAS)在厦门国际会议核心盛大举行,源自游戏行业、电信运行商、发布与来源有关公司及媒体等多个领域的领军角色在大会上分享探讨了自己的见解。本次MGAS为演说嘉宾专门设定了“第一会客厅”,与到场的媒体一起探讨行业的将来。




  以下是由笨手机游戏网整理的掌游天下CEO何鹏先生的见解精粹:


  1 掌游天下2016年上半年预计会推两款手机网游,一款是从新加坡引入的攻略类中古风大作《秋战》,另一个是《推塔英雄》,而2015年主推的游戏《曙光之战》将发布一个大型资料片。


  2 掌游天下的整个战术倾向两极化,一方面做极重度的游戏,一方面做极轻度的游戏,重度的或许是《秋战》这样的大作,轻度的就是如今跟腾讯在协作的一款《全员消灭星星》。在如今中国游戏市场的大境况下,一个职责室能够专注一个游戏类别已经十分不容易了,因此掌游天下专门成立了一个职责室专注打磨《消灭星星》的玩法革新和改善。


  3 掌游天下长期努力于扶助中小研发者,许多好的产品实际上出自于独立研发者或许十分迷你的团体,这些产品或许比大公司出品更有创意。启动新三板后来掌游天下会拿出10亿资金去支援全全球范畴内的中小研发者。


  4 掌游天下运行着一个玉米广告平台,协助轻度悠闲游戏做流量变现,在国内影响超过3亿玩家,国外也有1亿,2016年掌游天下会将这个平台推向全全球,与一部分大的来源从事协作,这个广告平台将是掌游天下2016年重点的转型方向。


  5 之所以有手机游戏寒冬,不是说玩家量在降低,而是新产品出来,玩家已经在一部分老产品里不出来了,市场上70%~75%的收入和流量都集中在两家大公司手里,推重度游戏很难角逐到新玩家。


  可是何鹏先生认为,即便是在这样一个玩家要求被过分透支的市场状态下,只要公司能够踏踏实实去做革新,作出好的产品,依旧还有着机遇。如今市场上一部分大公司的手机游戏事实上是在吃端游年代的IP老本,也差不多都吃完了,2016年的趋势该当是过渡和变更的一年。


  掌游天下团体特别心爱的是全3D,大格局的重度制造,哪怕没有特别大的IP,在同种类游戏中还是有着巨大的优点。革新是无止境的,不同细分领域都或许发生革新点,就看怎么做到极致。


  6 在轻度悠闲手机游戏中想要出生一个爆款十分不容易,而胜利的创意产品或许很容易就被人抄走了,因此推动国内知识产权保卫的进步是将来十分重要的一个事情,同期研发者要能够提升被剽窃的门槛。如果中国市场能够让海量游戏研发者都能赚到钱,那么法律一定给予知识产权宽裕的保卫。


  7 掌游天下2016年或许会发布20~30款轻度悠闲游戏,向游戏周边这样的支援者经济领域扩充,从国外引入的许多创意产品是会让玩家心爱的,从周边出售上发生收入,玩具、T恤、手机壳都是或许的方向,自然前提还是产品能够获得玩家的认可。

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 3条评论 正序查看
2020-03-23 13:08:31

大佬牛批

2019-12-24 17:27:15

大佬牛批

2019-12-12 06:59:16

好长啊,也许 o(╯□╰)o。。。我花了好久看完,字也忒多忒密了

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