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对于盗版 或许并不是你们想的那样

发布:2016-01-26 10:47:00 人气:3376 评论:2

  随着国内游戏市场的逐渐开放,盗版这颗毒瘤已经大有倾颓之势。纵然难以彻底铲除,但至少从表面上来看,盗版已经成为众矢之的,支持正版才是政治正确。谁要是在网络声称自己是盗版玩众,放在以前或许下面的留言一熘儿的“+10086”,但放到现在,不被网友的口水淹没才怪。于是当国内一位颇为著名的业内人士声称“如果盗版消失,那么游戏行业就玩完了”时,笔者第一时间也是出奇的恼怒:盗版盗的这么光明正大真的好吗?还顺便把一口大锅甩给了正版,这节操也真是见底了。




  在商量这句话曾经,我们先说说放出这句“豪言”的业内人士——杉果游戏的总裁吴立。如果对杉果游戏稍微了解的话,便了解这是一个售出售正版游戏的平台,有那么点儿中国版steam的意思。既然如此,堂堂杉果的总裁又何以为盗版洗地,难道还真是正版大军中出了一个叛徒?不过沉着下来想想,联合先后语境,这话也不是全无真理。抛开那句看起来离经叛道的话,吴立想说的是有盗版证实玩众有玩单机游戏的要求,这样才有市场;如果盗版单机游戏完全消失了,玩众基本就没有要求,那么单机游戏这个行业就算彻底完蛋了。这么一阐明,是不是就有真理多了?


  相比于海外的游戏市场,国内市场的不成熟是众人都心照不宣的,所以版图年来的盗版猖獗已经成为了常态。即使已经展现出转好的迹象,但遍及人民正版的剧情还是任重而道远。不过事情都有两面性,就如吴立所谓的一样,盗版玩极多意指着对游戏的要求量大,只要有切实可行的规章制度及合理的指引,将一局部盗版玩众转化成正版玩众也是极有或许的。事实上这种转变已经在紧锣密鼓地从事当中了。随着人民消费实力及玩众版权意识的提升,压力一款上百块的游戏完全在实力范畴之内,同期盗版游戏并不良好的感受性,如不能升级及联机、BUG多等故障也及时地将玩众推向正版。再加上目前许多3A巨作的加密技巧与日俱进,给解密引发了巨大的难度。就算耗上一部分时间后解密了游戏,这种延时性也是许多心爱在第一时间尝鲜的玩众不能忍受的。




  玩众离不开盗版的另一个缘由,同期也是遍及正版最大的绊脚石之一,那就是游戏汉化。即使随着对中国市场的重视,自带简繁体中文的欧美日本大作越来更多了,像《古墓丽影:崛起》还十分诚意的搞了中文配音。但杯水救不了车薪,有钱有实力的游戏大厂究竟有限,一部分质量出色的独立游戏往往就卡在了汉化这一关。你说买正版吧,可又不是一切的玩众都过了四六级,过了也不必须都看得懂,对游戏感受多多少少有些影响;玩不了正版那就只可去某星空某大妈网站下载汉化版,玩着玩着又觉得良心头疼,真是“世上安得两全法,不负良心不负钱”。这样一看吴立说的还真没错:在大局部玩众的英文水准没有显着提升曾经,如果连盗版汉化都没人玩了,国内的游戏行业真是要玩完。


  大批的游戏汉化要求关于游戏公司莫不是一个巨大的运气,究竟十几亿的人口基数摆在这儿,即使只有百分之一的正版玩众那也是个不小的数字。特别主机入华、steam启感人民币交付及大陆低价区等一系列利好举动后来,正是破冰的最佳机会,至少“八国语言却无中文”这种赤裸裸的地域歧视出现的频率会更低。在硬件软件都架设好的状况下,完成盗版玩众向正版玩众的转变也就顺理成章了。自然,冰冻三尺非一日之寒,想要真正树立玩众的版权意识,还有很长的路要走。玩众如是,游戏亦如是。

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 2条评论 正序查看
2020-03-24 15:09:53
万水千山总是情,就问蜗玩行不行!
2019-12-21 16:05:31
喝水不忘挖井人,吃肉别忘了厨师!
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