重氪玩家,千万别去玩,没意思!
女神异闻录夜幕魅影心之海的玩法思路是什么?许多玩家不清晰心之海的玩法技术,引发了具体的解说,要是想知物品体如何打的话就可以参照一下了,那么感兴趣的玩家们可以共同看下吧。希望能帮助到各位玩家们。
女神异闻录夜幕魅影心之海玩法思路解析
守关
守关为三个征程,打满可得到11w7的分数,可以匡助咱们添加1到2段的输出,下面解析一下守关搭配和具体玩法。
每个守关分为三个试炼,区别建议以如下属性搭配去打,难度较低因此不需要太高练度。
北部
试炼一二建议以火队搭配一个电系属性攻击即可,试炼三则属性较为混乱可协同雷系和其他攻击搭配。
东部
首要为弱冰,因此建议攻击为琴音,阵型方面以群体攻击为主。
西部
试炼一二为弱雷和诅咒属性,试炼三为弱诅咒和火属性,因此阵型方面建议以诅咒系为主,攻击方面可以思考joker,须也等。
BOSS
留意boss需要预备两个队列,而且体制和特别点不同,下面会具体从事boss体制的 证实和有关玩法以及基本阵型的搭配思路。
克鲁洛贝斯
克鲁洛贝斯,属性为弱冰和诅咒,需要留意的是他会长期唤醒侍从,而侍从被击杀时发生的输出会等量切换成万能输出给予克鲁洛贝斯。
因此建议以高倍率群伤为主,建议阵型如下。
阵型思路首要为通过李的增伤和减防添加对boss的攻击量,joker从事多个回合的收割,须见能供应必然的增益和添加输出,主人公则建议佩戴群伤诅咒攻击为主。
辅助则为福山加代,通过本身招式供应海量增益以添加群伤和减益结果。
阵型优势操纵简朴,能多私人物之间协同互动,上线较高。
弊端要求双5星,且大部门高级级诅咒人格面具较后,成型周期长。
默基瑟德
该boss属性为弱风和物理,特质为每距离一回合会出现全属性抗性,致使输出衰弱,因此咱们需要做的就是如何在135这几个回合将攻击结果最大化
因此需要以单个攻击为主,而且尽或许在135这几个回合上打出最高输出,建议阵型如下
阵型思路为白鸟自带普攻叠加激发体制,能有效添加本身攻击和供应减益,龙司有着这游戏理论上的最强单个,但因为需要暖机一回合因此实用性较低,神山首要依赖本身二招式给龙司扣血以加快跨入特别状况,进而使得攻击最大化。
速度方面搭配建议为主人公1速或许2速,然后神山给招式为龙司扣血,第一回合龙司开1.然后剩下两个可以步履的回合均为开3。
阵型优势:平稳单核,开启较快,攻击批次大,频率高。
弊端:因为大部门攻击依赖于龙司,因此致使输出区间浮动较大,一旦未暴击则会致使极度不平稳,进而需要重新测试。
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完美世界游戏乐色游戏中的一员,刚开始还好,越到后面越难受,不氪金根本玩不下去