路见不平一声吼,坑爹代理是条狗,说好单机赚到够,圈钱作者也是狗
异人刀兵起,道炁携阴阳!《一人之下》手游是由腾讯魔方工作室自研,由同名国产动漫IP改编的横版格斗手游,自今年5月份上线以来,这款不仅精细还原漫画和动漫原著中的关键内容,还深刻融入本土文化的手机游戏深受大家的热爱。精心打造天师府、武侯奇门、湘西巫蛊等中国传统门派职业,配合上百种自由搭配的技能,更能让玩家具有“中国范儿”的激爽异能格斗体验。
如果没玩过火影和NDF的玩家,应该觉得还行吧!玩过火影和NDF的应该看得出来,一人之下完全是他们两个的结合体,换皮的感觉油然而生。多元化的养成系统带来的游戏肝度,与氪金度非常之高。交易限制很大,公测装备直接改成不能交易,这让多少人心都凉了半截。虽然国漫和国产游戏都处于发展阶段,再加上诙谐幽默的剧情配上优秀的战斗系统,游戏还是有一定的中国风特色。只能说中规中矩,吸引我的亮点不多,唯一吸引我的就是他明显的氪金味道,妥妥的氪金手游。
大多数游戏玩家都是冲着游戏画面的精致程度来玩游戏的,一人之下手游是由动漫改编的游戏,动漫原作的还原程度也是玩家们的重要评判标准。一人之下手游完美还原了动漫作品中的津城街景,玩家们需要在游戏中扮演一位初入异能界的新人,来到了哪都通华北分区的总部,为了加入哪都通而努力,并且现代都市风格,像毛笔字,水墨画等国风元素在游戏中也随处可见。现代都市搭配国风元素的游戏画面,总的感觉还是不错。
但是游戏打击手感很次,高帧率形同虚设,如果你不开高帧率游戏体验更糟糕。打斗时如果不隐藏队友特效,感觉自己迷失啦,根本找到自己在什么地方;即使隐藏队友特效,有的时候也难免分不清自己在哪儿。难道这就是国内游戏研发的水平?
一人之下手游共有五大门派,分别是:天师府、蓬莱夜刃、武侯奇门、湘西巫蛊和贾家村。
天师府可以转职为两个分支,分别是雷法和金光咒。
职业武器:拳套
雷法是天师府流派之一,天师府众多弟子当自身实力达到一定水平之后,选择精修雷法流派,擅长使用雷电之力。
职业特性:近战格斗输出
金光咒是天师府功法的根基,但随着自身修为提升,选择对金光咒进行专精修炼,可以将其运用到“以�呕�形”的地步。
职业特性:中近程大范围输出
蓬莱夜刃可以转职为两个分支,分别是幽月剑和红莲,下面一起来看看两个分支的介绍。
职业武器:唐刀
幽月剑是蓬莱夜刃的流派之一,是中国古剑术与日本古剑术的结合体,修习者掌握并演化了多种剑术流派,并且能够在战斗中自由切换。
职业特性:可切换流派的远近兼备输出
红莲是蓬莱夜刃的流派之一,修习者擅于使用五行忍术中的火遁忍术,召唤业火之力作战,并能够制造幻影分身。
职业特性:远程大范围输出
武侯奇门可以转职为两个分支,分别是八卦术和神机术。
职业武器:扇子
八卦术即奇门遁甲之术中的地盘八卦书,是武侯奇门的术士们修习的术法之一,修习者善于利用自然之力施放阴阳五行术法。
职业特性:超远程爆发型输出
神机术是武侯奇门的流派之一,与使用抽象力量的术士不同,神机术的修习者更善于制造和使用具象力量,以多种机关道具辅助作战。
职业特性:召唤道具傀儡持续输出
湘西巫蛊可以转职为两个分支,分别是药仙和五毒。
职业武器:伞
药仙是湘西巫蛊中温和的一派,习得以蛊术强体补身之要决,并以植物等自然之物练X御敌,她们心怀善念,为他人提供帮助和救援。
职业特性:辅助增益
五毒是湘西巫蛊一脉中专注于蛊虫驾驭各类毒物的修炼者,以毒物为爪牙其毒拥有可怕的杀伤力,更能破坏神经摧残敌人。
职业特性:范围输出
贾家村可以转职为两个分支,分别是御物和奔流掌。
职业武器:小刀
御物者常年以X饲物,从而达到人物合一,随心所欲的境界。修炼到极致者,甚至能飞刀断叶,听风夺人。
职业特性:范围输出,连击爆发强。
奔流是用X控制水的流动将水包裹在双手之间化潮为掌,掌出蛟龙。绵绵之力,亦能惊涛拍浪!
职业特性:范围输出,位移灵活。
玩过火影忍者手游的小伙伴估计都知道,《一人之下》手游的战斗系统属横版类与之类似,给出的五个门派并且每个门派又有两个转职分支又类似于DNF。可选的技能多达几十个,除绝技外还可以带6个技能,玩家可以进行随意搭配可组合出几百种搭配方式。并且每个分支除了初始技能以外的其他技能是不同的,在40级以前可以找NPC随时更改自己的职业分支。一人之下借鉴火影忍者手游替身的闪躲技能,另外还加入了格挡技能,更有完美格挡判定。
实际操作起来,如果你不隐藏队友特效打斗时根本分不清自己在什么地方,放的什么技能。只看到屏幕上到处闪光,弄得我眼花缭乱的,隐藏队友特效稍微好一点儿。完全体会不到对游戏人物的操控感,估计是我游戏比较菜的原因吧,个人观点。
多维度养成玩法:
玩家可以通过多个方面对自己战力进行提升。
1、技能等级提升:采用了传统的升级获得技能点的方式,小伙伴们可以通过使用技能点来对技能进行等级提升。如果玩家对自己的技能加点不满意,玩家还能在游戏中随时随地的进行免费洗点,这样玩家就可以放心的尝试各种不同的技能组合了。
2、装备提升:玩家可以对装备进行精炼、强化、再造、炼器和进化来提升战力。强化可以提升装备的主属性,精炼可以提升装备的附加属性,再造可以提升装备的品级,炼器可以增加装备额外的属性。
3、法器玩法:是通过对法器进行搭配,来进一步的提升自己的实力。
4、铭文玩法:通过搭配不同种类,不同品阶等级的铭文,来提升角色的攻击能力和防御能力。比如有增加力量、精准、爆伤强度等的铭文,也有增加体质、抵挡、防护等属性的铭文。
5、组队挑战玩法:核心副本可以进行4人组队挑战,自动匹配系统组队很快。
游戏中虽然有许多养成玩法,但是每一项提升需要的材料都能从游戏中的副本玩法中获得。玩家可根据每日活动提示的试练、特训等活动中获得大量的材料
pk玩法:
玩游戏那有不打架的,一人在PK方面,PVP模式下只能使用游戏中的异人进行战斗,三局两胜制。好处是去除玩家之间角色的属性差异,尽情享受战斗的乐趣,并且每名异人都有不同的战斗技能,需要玩家根据自己的操作喜欢选择合理的阵容配置。
如果你觉得自己一身武功无用武之地,你也可以用本体与玩家pk再展现你的身法与实力。方法就是走在大街上看到谁不顺眼,选择与他玩切磋,这样就能使用本身角色进行pk战斗了。
A.游戏货币
一人之下手游里面的货币分为点券、魔钻、金币和银币四种,其中点券和魔钻是官方商城里面的消耗货币,金币是交易所里面的玩家之间进行交易的流通货币。
货币名称 | 兑换比例 |
点券 | 1RMB=100点券 |
魔钻 | 10000金币=95魔钻 |
金币 | 1点券=100金币 |
银币 | 1金币=10银币 |
B.游戏交易
开启条件 | 交易规则 | 流通货币 | 手续费 |
15级 | 交易所共三个板块,易市、上架和金币。 1.易市:用金币购买其它玩家出售物品的地方。 2.上架:把自己可交易的物品在交易行中进行出售,出售时会收取一定的手续费用。 3.金币:金币可以用点券购买,金币也可以用来购买摩钻。 可上架物品:材料类(包含炼器材料、强化材料和法器材料),药品消耗类和其它类(原石及残图) 上架时间:上架时间为24小时,24小时后未出售的物品将会被自动下架,并以邮件的方式退回。开通特别证可解锁上架时间为48小时。 上架数量:上架数量为20个,开通特别通行证特权可增加到25个。 | 金币 | 5% |
C.面对面交易:不支持
D.邮寄交易:不支持
E.其他交易系统:不支持
1.货币来源
游戏货币 | 货币来源 |
点券 | 官方充值 |
摩钻 | 活跃领取、活动日常、金币兑换 |
金币 | 活跃领取、活动日常、点券兑换 |
银币 | 活跃领取、活动日常,金币兑换 |
2.材料来源
材料名称 | 截图 | 材料来源 |
画像(普通) | 藏金图 | |
画像(优秀) | 公会追击、补给箱抽取 | |
画像(精良) | 公会追击、补给箱抽取 | |
画像(珍稀) | 魔影七号列车、七号列车、藏金图、补给箱抽取 | |
画像(绝世) | 魔影七号列车 | |
强化套件 | 补给箱抽取 | |
强化材料 | 订单任务、物资筹集、补给箱 | |
技能蓝图 | 藏金图、七号列车 | |
增幅蓝图 | 藏金图、七号列车、魔影七号列车 | |
药品(恢复类) | 商城、异人招募、补给箱 | |
药品(强化类) | 商城、异人招募、补给箱 | |
其它类(残图) | 藏金图 | |
其它类(原石) | 订单任务、物资筹集 |
1.货币消耗
货币名称 | 货币消耗 |
点券 | 商城物品购买、金币兑换 |
摩钻 | 商城物品购买 |
金币 | 交易所物品购买 |
银币 | 日常消耗 |
2.材料消耗
材料名称 | 截图 | 材料消耗 |
画像(普通) | 用于装备部位的灵符,提高其属性 | |
画像(优秀) | 用于装备部位的灵符,提高其属性 | |
画像(精良) | 用于装备部位的灵符,提高其属性 | |
画像(珍稀) | 用于装备部位的灵符,提高其属性 | |
画像(绝世) | 用于装备部位的灵符,提高其属性 | |
强化套件 | 在强化界面中使用,可以改变装备强化等级. 同时可以解除装备的封锁状态。 限制:装备穿戴等级不低于50 | |
套件材料 | 强化材料,可用于制造强化套件的材料 | |
技能蓝图 | 增加技能效果 | |
增幅蓝图 | 增加技能伤害 | |
消耗(恢复类) | 战斗消耗 | |
消耗(强化类) | 战斗消耗 | |
其它类(原石) | 兑换物资 | |
其它类(残图) | 兑换藏金图 |
我想知道一人之下手游哪个区人多 不玩新区